Le monde de Whisper of the Swallows est généré à partir d’une graine, une « seed », que vous choisissez à la création. Les possibilités ne sont pas infinies, mais il existe quand même 2^32, soit un peu plus de 4 milliards de possibilités 😉
Le monde est constitué de plusieurs centaines de régions, le tout s’étalant sur une zone actuellement de 40 km x 40 km. Même sans obstacle, sans ennemi, et en courant continuellement, il faudrait de nombreuses heures pour traverser le monde d’un bout à l’autre.
Evidemment suivant le biome de la région, la végétation, la faune, le terrain sont différents, et chaque biome dispose d’éléments de gameplay différents.
Chaque région a une relation avec les joueurs qui varie suivant certaines actions réalisées. Une région hostile présentera une météo plus difficile, des ennemis plus nombreux, une culture difficile… Comment influer sur la région ? Ca, je vous laisserai le découvrir 🕵️ !
La prochaine fois, je vous parlerai de quelques créatures. A bientôt !